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【検索用 Seizetheday 登録タグ CD CDS S VOCALOID 全国配信 初音ミク 卑屈P 卑屈PCD 卑屈PCDソロ 曲 曲英 霧雨。 霧雨。CD】 + 目次 目次 曲紹介 音楽配信曲目 歌詞 コメント 作詞:卑屈P 作曲:卑屈P 編曲:卑屈P イラスト:霧雨。 唄:初音ミクV4X 曲紹介 今を生きる人たちに。 ここの最近は元気が出る曲を作りたい一心でございます。因みに僕の元気の源はコメントです(チラッ 配信のものとは少々変わっています。2つの違いを楽しんで下さい! 曲名:『Seize the day』(セイズ ザ デイ) KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。初音ミク9周年記念特集で配信された作品の1つ。 音楽配信 前作 本作 次作 ワールド・ワールド Seize the day パパパパーリナイ! 発売:2016年8月22日 価格:¥150 流通:配信 レーベル:KARENT イラスト:霧雨。 iTunes Storeで購入する 曲目 Seize the day (feat. 初音ミク) 歌詞 透き通った未来の地図を 僕は何処へ進めばいいんだろう 過ぎ去って行く記憶と旅して 少し戻りたいと思った いつか今日もそうなるだろう 今はただそうなるよう ※ 強くないと強がっていた 弱いからと願っていた そんな僕は他にやり方を知らないから 心折れてしまうだろう すぐに泣いてしまうだろう だけど隣り合ったあなたの為 今を生きる 今を 影に沿って歩けばいつか 同じように辿り着けるかな 誰に頼って笑っているのか 知らないふりをしていたような 寂しいくせに我慢するのは もう少し後でいいや 移る世界 回る視界 口ずさんで 思い出した 誰のために何のために 当たり前に辿り着けず こんな狭い世界で迷ってしまったけれど 誇るものは忘れられて 目指す意味は失われて 頼りのない意志だけが残っている 今を生きる 今を 過去 現在(いま) 未来 最期 信じることだけで 過去 現在(いま) 未来 最期 変わっていくことがある 躓く度思い知った 焦る程理解(わか)らされた 一歩一歩進んで行くしかないことを 一人だから生きる意味も 一人じゃない生きる意味も 限りある両の手で連れて行こう ※ 繰り返し コメント 名前 コメント
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Chu z Day・メンバー紹介 Asuka Hanako Suguru U-ki ryu 青山 ・持ち歌 歩いて帰ろう OH!Pretty woman 抱いてセニョリータ ・バンド傾向 ちゅっす!!!! 今は飲むためのバンド?になってるらしい
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ソロアルバム Solo Album The Day of the Robot No. Title Length 1 Destroyer Speed Flux Quadrant/Inclusion/Exhaust Release 13 03 2 Flying Guillotine 7 24 3 Quantum Crash 6 02 4 Collision 8 23 5 Caution Drop 8 17
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【登録タグ B VOCALOID 巡音ルカ 曲 殿堂入り (仮)オカノ】 作詞:(仮)オカノ 作曲:ZUN(上海アリス幻樂団) 編曲:(仮)オカノ 唄:巡音ルカ(サブボーカル:初音ミク) 曲紹介 東方幻想郷の3面道中曲「Bad Apple!!」を(仮)オカノ氏がアレンジしたもの。 歌詞 (作者ホームページより転載) Ah 祈りさえ届かない未来 ただ冷たい雨が降る <miku> 言葉は憎しみの引き金(トリガー) 触れるものさえ引き裂いて 嫉妬は憎悪へ 憎悪は破壊へ 破滅は終末 世界は引き裂かれる 解り合えるはずなどないのだから 腐敗は変質 歪みは崩壊 とどまることを知らずに 気付いた時には手遅れで 心は闇に墜ちていく <luka> 日常に芽生えていく、この違和感の正体に気付かずに 見えない闇に呑まれて 心から腐っていく 始まりは小さな溜息 気付いたらもう手遅れなんだね 加速する怒りを歪めて 誰もかも、憎んでいく Ah この世界の中に居場所を 見つけられず泣いていたよ 誰かの所為にしたくて悔しい ただ憎しみへと変えてしまうから 黒い染みはじわじわと広がっていく やがてそれは闇に変わり すべて呑み込むの 孤独という牢獄へと囚われていく 西の空に陽が堕ちていく 空は血の色 <miku> 自分の事は棚に上げ 他人を蔑み悦に入る 好意は偽り 区別は差別へ 邪魔するものは全て否定で 耳を塞げば何も聞こえない 現実は無機質 幸福は幻想 理想は矛盾 未来は灰色 誰かの不幸が楽しみで 心はすでに闇の中 <luka> 人のココロに触れ、後悔 理解せず、すぐ破り捨ててまた 自分の事を守る為に 他の誰かを傷つけ 純粋な昔の自分に戻れない そうずぶずぶ腐って 五感さえ鈍っていく でも痛みだけ消えないから Ah こんなはずじゃなかった未来 後悔も無駄なことね 腐りきった果実のような色 捨ててしまうのが正しいのだろう? <台詞> 「それでいいの?」 「本当にそうなの?」 「自分に嘘は吐けないよ」 <luka+miku> 本当はわかっている 見たくないだけ 愚かなのは世界じゃなく自分自身だと 腐った林檎取り除けばすべて終わりなの? だけどそれは闇を止める 解法じゃない!! 見つからない答え求め まだここにいる だからきっと前を向いて歩き始める コメント いいね! -- 涅槃 (2010-11-04 21 05 51) アンチコメ自重w もっと評価されるべきだ! -- 色即是空空即是色 (2010-11-04 21 56 34) お断りします -- 名無しさん (2010-12-07 08 32 54) 素晴らしい -- ▼ (2011-04-03 02 36 03) ニコニコのコメ荒れすぎてて疲れる・・いい曲なのに・・ -- 名無しさん (2011-04-03 08 48 47) いい曲ですよう -- 赤と青と白と (2011-10-21 20 40 11) いい曲o(^▽^)o -- リコ (2012-03-25 17 38 34) 呑み込まれてじゃなくて 呑まれて -- 腐ったみかん (2012-03-25 20 20 31) 変えてゆくからじゃなくて 変えてしまうから -- 腐ったみかん (2012-03-25 20 22 16) すべて飲み込むじゃなくて すべて飲み込むの -- 腐ったみかん (2012-03-25 20 24 04) 悦になる→悦に入る すべて終わるの?→すべて終わりなの? -- 腐ったみかん (2012-03-25 20 29 58) たぶんこれで全部。 連レススマソ この曲好き -- 腐ったみかん (2012-03-25 20 31 08) なんか中二もどきって感じだな -- 名無しさん (2012-04-20 20 37 04) なんか折角殿堂入りもしていい曲なのにコメガ少なかったり、荒れてたりするんだろう;; -- 悠@ (2012-04-30 22 30 09) 「愚かなのは世界じゃなく自分自身だと」とか本当に合っていて怖い。 -- きほんはまるく (2012-05-26 21 57 19) え?これ東方の? -- 羅衣夢 (2012-05-26 22 16 28) いいなw -- あさ (2012-11-10 15 05 23) これすごい!神曲! -- 名無しさん (2013-01-13 10 22 40) 超、良いと思います(*^_^*) -- 9ma32 (2013-01-13 11 47 39) 東方とボカロ っていうのも気に入ったし曲自体も気に入った! -- 幽月 恋羽 (2013-08-16 20 03 14) 何かYou Tubeで検索すると上から5、6番目くらいに出てくる、ルカ・Lily・ミク・GUMIが踊ってる動画があるんだけど……この曲とは、似ても似つかないんだが…あの曲はなんだ? -- まある伊 (2014-03-21 22 20 08) ↑ちなみに曲名には「MMD Bad apple」だった。 -- まある伊 (2014-03-21 22 22 11) なんだ、歌詞が違うだけか…スイマセン。 ん?じゃあ、あの曲はなんだ? -- まある伊 (2014-03-28 16 06 30) 良い曲ですね!!ダンスも覚えたいです♪ 「愚かなのは世界じゃなく自分自身だと」 の部分好きです -- 力也さんLOVE (2014-05-20 18 54 01) BadApple!!って東方の曲でしょ? -- 名無しさん (2014-06-18 18 12 04) ↑だからそれをミクさんにアレンジして歌わせたんだってわからないかね -- 名無しさん (2014-12-14 17 54 04) ほんま大好き♡ 神曲♡ -- なぁたむ (2015-01-21 23 48 19) まある伊さんの言ってる曲は、多分Alstroemania Recordsさんのアレンジだと思う。 -- 名無しさん (2015-01-22 00 01 33) 不思議な曲です。 -- 名無しさん (2015-05-10 15 16 26) 名前 コメント
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撮影旅行編 ※休みないの・・・? ↓ もう少しこの話を続けよう ↓ はぁ・・・ ↓ ※簡単に言うけどさぁ美月 ↓ しょーがないだろ ↓ 神経のズ太さ? ↓ ちゃんと固定とかしておいてほしいよな ↓ 部長と一緒がいいだろう ↓ それ以外のところ・・・ ↓ 外の空気でも吸ってこよう ↓ 顔は見たの? ↓ もう少しセリフの練習をしないと ↓ 熱~いお茶がいいな ↓ いや、いいよ ↓ だめだ!我慢しなくちゃ!! ↓ 美月、玄関のほうお願い ↓ まだ映画できてないけど・・・ ↓ 悪かったな! ↓ 足を狙おう! ↓ 今はやめておこう ↓ わかりました ↓ そう言えば、あの写真・・・ ↓ わかった ↓ 部長に電話だ ↓ もうひとりいてもいいのかな? ↓ 二村に電話だ ↓ 僕も行きます ↓ 見てくれる? ↓ いや、ちょっと待ってくれ Bad End16へ ダブルキャスト Topページへ
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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It s a beautiful day 月城 玲 繰り返す過ちを犯した罪さえも、 洗い流せる術をくれた人。 「お姉さま」 聞き慣れた心地良い声に、ゆっくりと振り返る。どきどきとした新鮮な喜びはないけれど、淡く優しい色の絵の具に心が染まっていく。 「ごきげんよう、かずら」 窓から差し込む穏やかな光をまとって微笑む妹の姿を、ゆっくりと視界に捉えた。 光に透けたかずらの瞳と、私の漆黒の瞳とが、しっかりと見つめあう。 ふ。と、二人で同時に笑い合った。 「お姉様の髪、綺麗ですね」 「唐突だな」 そういえば以前かずらにそう言われた事があった。 夏の、髪を切ろうかと言った後に。 なんにせよ、綺麗だと言われたものは残しておこうと思ったので、私の髪は長いままだ。 窓ガラスから差し込む光が綺麗だと、思う。 急に思いついて、かずらに歩み寄り、手をつないだ。冷たい窓ガラスに二人でよりかかる。 ガラス一枚隔てた世界から伝わる穏やかな熱と光が、背中へと伝わっていく。 「何ですか、お姉さま?」 びっくりしたように、窓ガラスに背を預けたままかずらが言う。 「思いついたからやってみただけだ」 「そう、ですか?」 楽しそうにくすくすとかずらは笑う。 きらきらと、光は平等に私たちの上に降り注いだ。 私は目を閉じる。何もない。あるのは穏やかな熱と、かずらのあたたかい手だけだ。 このままで居られるのならば、たぶん私たちに言葉など要らない。 この手がしっかりと繋がれていれば、何処へでも歩いてゆける。 光にあふれたここを、心地良く思った。
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Battlefield Bad Company 2 製作元 Electronic Arts 発売元 Electronic Arts ジャンル FPS HDD 約8.5GB 4Gamer.netのレビュー 読者の評価 78 海外の評価 88 Download Download Download
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http //developer.garmin.com/connect-iq/programmers-guide/monkey-c/ 下位ページ Content 配列 辞書配列(連想配列) シンボル(Symbols) 定数 列挙型(Enumerations, enum) http //developer.garmin.com/connect-iq/programmers-guide/monkey-c/ 優先度1 new creation ! logical NOT ~ bitwise NOT ( ) function invocation 優先度2* multiplication / division % modulo bitwise AND left shift right shift 優先度3 + addition - subtraction \| bitwise OR ^ bitwise XOR 優先度4 less than = less than or equals greater than = greater than or equals == equals != not equals 優先度5 logical AND and 優先度6 || logical OR or 配列 宣言する用法は2つ サイズを宣言 var array = new [size]; 初期化をする var array = [1, 2, 3, 4, 5]; 多次元配列も可能 var array = [ [1,2], [3,4] ]; 但し、空の2次元配列を直接宣言する方法がない。 // Shout out to all the Java programmers in the house var array = new [first_dimension_size]; // Initialize the sub-arrays for( var i = 0; i first_dimension_size; i += 1 ) { array[i] = new [second_dimension_size]; } 辞書配列(連想配列) var dict = { "a" = 1, "b" = 2 }; // Creates a dictionary System.println( dict["a"] ); // Prints "1" System.println( dict["b"] ); // Prints "2" System.println( dict["c"] ); // Prints "null" To initialize an empty dictionary, use the following syntax var x = {}; // Empty dictionary By default, objects hash on their reference value. Classes should override the hashCode() method in Toybox.Lang.Object to change the hashing function for their type class Person { // Return a number as the hash code. Remember that the hash code must be // the same for two objects that are equal. // @return Hash code value function hashCode() { // Using the unique person id for the hash code return mPersonId; } } Dictionaries automatically resize and rehash as the contents grow or shrink. This makes them extremely flexible, but it comes at a cost. Insertion and removal of the contents can cause performance problems if there is accidental or excessive resizing and rehashing. Also, because hash tables require extra space for allocation, they are not as space-efficient as either objects or arrays. シンボル(Symbols) シンボル(Symbols)は軽量な定数識別子である。 Monkey Cではコンパイラが新たなシンボルを見つけたら、シンボルに固有の値を割り当てる。 これによりシンボルを、const or enumを宣言すること無く、キーや定数として使うことができる。 var a = symbol_1; var b = symbol_1; var c = symbol_2; Sys.println( a == b ); // Prints true Sys.println( a == c ); // Prints false enumを宣言せずにキーを作成したい時に便利 var person = { firstName= "Bob", lastName= "Jones" }; 定数 Constants are named, immutable values declared with the const keyword. These are useful for storing unchanging values that may be used repeatedly throughout code. Constants must be declared at the module or class level; they cannot be declared within a function. constで宣言する Constants support the same types as listed for variables. const PI = 3.14; const EAT_BANANAS = true; const BANANA_YELLOW = "#FFE135"; 列挙型(Enumerations, enum) 列挙型は自動で1ずつ増加する値がマッピングされる。 Unless explicity set (see the second example), each proceeding symbol is automatically assigned the value of its predecessor plus one, starting with 0. 下記の例のように最初のシンボル(Monday)には0,次のシンボル(Tuesday)は1,となる。 These symbols can be used just like constant variables (which is essentially what they are). Enums must be declared at the module or class level; they cannot be declared within a function. enum { Monday, // Monday = 0 Tuesday, // Tuesday = 1 Wednesday // Wednesday = 2 // ...and so on } enum { x = 1337, // x = 1337 y, // y = 1338 z, // z = 1339 a = 0, // a = 0 b, // b = 1 c // c = 2 } Note that assigning anything other than an integer will cause an error. Calling Methods and Functions To call a method within your own class or module, simply use the function call syntax function foo( a ) { //Assume foo does something really impressive } function bar() { foo( "hello" ); } If calling on an instance of an object, precede the call with the object and a ‘.’.
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恋愛寿命+肉体寿命 X-DAY2 機種:AC 作曲者:石川哲彦、佐宗綾子 編曲者:石川哲彦、佐宗綾子、細江慎治、佐野信義 開発・発売元:ナムコ 稼働年:1995年7月 概要 『余命検索サービス X-DAY』の続編。 本作ではタイトル通り、前作のように寿命を計る「肉体寿命」モードに加え、 カップルや夫婦(同性でも可)の愛の残日数を計る「恋愛寿命」モードが追加されている。 BGMは前作とは真逆のノリがよくかっこいいテクノミュージックになっており、 後に『太鼓の達人』において「X-DAY2000」という曲名でFOX-Dayメインでアレンジされている。 (前作:余命検索サービス X-DAY) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 HEX-day Information Mix 作:佐宗綾子編:細江慎治、石川哲彦 VEX-day Attract.exe 作:佐宗綾子編:佐野信義、石川哲彦 FOX-day Up load 石川哲彦 恋愛寿命モード オープニング FOX-day Parametric love 恋愛寿命モード メインBGM 第2回アーケード271位 MAX-day Starting Gate 作:佐宗綾子編:佐宗綾子、石川哲彦 肉体寿命モード オープニング前作の「THE OPENING OF THE FUTURE 未来解禁」のアレンジ MAX-day Survival edit 肉体寿命モード メインBGM前作の「SURVIVAL OF THE FITTEST 適者生存」のアレンジ 第2回アーケード47位 VEX-day Ranking.exe 作:佐宗綾子編:佐野信義、石川哲彦 FIX-day Future lab 3999 石川哲彦 FIX-day Maintenance mode サントラ収録 Appendix tracks FOX-day Super les edit 石川哲彦 FOX-day Ultra gay edit FOX-day Deep zombie edit HEX-day Fullsize mix 作:佐宗綾子編:細江慎治、石川哲彦 VEX-day Fullsize.exe 作:佐宗綾子編:佐野信義、石川哲彦 FOX-day Coda 石川哲彦 サウンドトラック ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス VOL.27 X-DAY2